《最终幻想7:重生》已于今日正式宣布将于2024年2月29日登录PS5平台,现已开始接受预约。
根据官方英文版预告视频结尾处的信息显示,本作“至少在2024年5月29日之前不会推出其他版本”,即《最终幻想7:重生》起码会在PS5上独占3个月。当然这也并不意味着游戏3个月后就会登录其他平台,作为三部曲的第一部《最终幻想7:重制版》于2020年4月登录PS4,后来分别在2021年12月/2022年6月登录Epic和Steam平台。
本作的制作团队(北濑佳范、野村哲也、浜口直树等人)在接受PS博客的采访以及制作人寄语中透露了不少新内容,以下为要点整理:
1、本作的变化有:a.“连携系统”,不仅帅气,还能让玩家在战斗中也感受到克劳德一行人之间的羁绊;b.角色比之前更多;c.引入新技能树系统来培养角色。
2、赤红十三不仅拥有ATB表,还追加了名为为复仇表的原创要素。
3、新预告中可以看到凯特西和文森特,野村表示本作中原版成员会全员集结,不过有时个别角色会先作为同行人员,等到之后才会正式入队。
4、新预告中还出现了亚历山大和奥丁,浜口表示除了这些还会有许多召唤兽出现,包括前作已有的。不仅阵容更强,还增加了原版没有过的召唤兽长篇支线内容。
5、迷你小游戏相较原版也迎来大幅升级,支线中也会出现不少独特的小游戏。
6、金碟游乐场的内容也进行了升级重制。
7、此次克劳德一行人会来到米德加外追寻萨菲罗斯的下落,玩家可在广阔的世界地图上环游。游戏不会像前作那样局限于故事驱动型体验,而是在此基础上重视探索要素,大面积区域起到了很关键的作用。
8、每个区域的陆行鸟能力也有所不同,如视频展示的可以攀爬悬崖或飞天的陆行鸟。以怎样的方式来探索不同的地区,也是值得大家期待的要素之一。
9、本作世界地图非常大,故主线本身并没有全部利用到这个如此大的地图。所以提供了丰富的支线,其内容量是主线故事的两倍以上。在这个开放世界中会以“自由探索”为理念,从新的原创故事、强敌到小游戏,让玩家在探索时可进一步了解这个世界。浜口称深度探索的话游戏时长会超过100小时。
10、预告中有展示萨菲罗斯和克劳德一起战斗的场景,野村称玩过原作的应该知道这是在哪,本作中玩家能够在与原作类似的场景中操作萨菲罗斯。
11、经典的金碟游乐场“摩天轮”事件也会有,敬请期待本作独有的高清表现。
12、本作环游世界的顺序有些许不同,比如五台将在第三部中去到,本作所描绘的场景会到忘却之都。